随着游戏产业的蓬勃发展,游戏不只是玩玩而已这么简单了。越来越多精品游戏不仅为我们带来娱乐,还在潜移默化中提升着我们的审美水平。那么,优质游戏究竟通过哪些方式影响着我们的审美能力呢?
优秀的游戏往往画面精美、音乐动听、剧情引人入胜。长期接触这些艺术元素,眼光和品位自然而然就提高了。
叙事与剧情的艺术性是游戏提升审美水平的另一个重要方面。许多优秀游戏通过高水平的叙事和剧情设计,呈现出文学艺术的魅力。
例如,《生化奇兵》系列通过反乌托邦的形式探讨人性与社会议题;《奇异人生》以青春故事展现细腻的情感刻画;《艾迪芬奇的记忆》用独特的叙事手法讲述家族故事。这些富有艺术性的叙事能够提升玩家对文学、戏剧等艺术形式的理解,培养他们的文学素养和情感洞察力。
作为交互媒介,游戏的交互设计本身就是一种艺术。优秀的交互设计能够传达丰富的情感和意义。例如,《风之旅人》通过简约的操作传达出丰富的情感;《Baba Is You》将游戏规则可视化,展现出独特的游戏设计美学;《弗洛伦斯》用精妙的交互设计讲述了一个爱情故事。这些巧妙的交互设计能够培养玩家对交互艺术的感知,提高他们对人机交互和用户体验设计的理解。
提到这就不得不提我非常喜欢的的一款游戏——《使命召唤:现代战争2》,这游戏给当时的我冲击力真不小。之前玩的FPS基本都是《三角洲特种部队》或《反恐精英:零点行动》那种。跟《现代战争2》比,它们缺少了精美的第一人称演出和动作冒险元素。
第一次在"绝岭雄风"掏出冰镐往上爬时,我惊呆了。原来FPS还能这样玩?
经常有人说我买《现代战争系列》是被钓凯子,那边没办法啊,有能替代它的游戏吗?从《钢铁视线》到《荣誉勋章:战士》,真找不到,况且我遇见《使命召唤:现代战争2》的时候是实实在在的被惊艳的说不出话来的啊。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。