蒙犽身穿古风墨染上衣,腰间挂着玉石卷轴吊坠,一头黑白挑染发型搭配护额;他的武器创意化为灵石铳,在积蓄能量后,山石子弹迸发而出,落地后出现水墨风格的山水景,如同海市蜃楼。
角色介绍
修行世界,异兽横生,祸乱频发。
拥有天资的修行者组建门派,他们可汲山间灵气作战,遭遇成群异兽仍力有不逮。
不具力量的平凡人艰难生存,他们只凭锄耰棘矜谋生,面对漫山敌群却殊死抵抗。
少年从师修行,年少轻狂,总爱逾越规矩,下山游历闯荡。一次遇见平民与异兽抗争的场景,少年意识到,平凡如顽石的百姓一样拥有强大的力量。他不愿天定资质决定人间命运,更是被他们的勇气所触动,于是他不顾同僚冷眼,决心让百姓拥有保护自己的力量——最终,少年研制出了可供凡人使用的灵石铳,与他们并肩作战。
伴随一次抗击异兽的大获全胜,可供凡人使用的灵石铳传遍大地,百姓得以紧握武器为自己而战。少年始终坚信,乱世无需英雄,人人皆是英雄!
角色设计
以嶙峋的山石造景为灵感,我们为蒙犽设计了全新的形象。
颜色设计上,从古画中吸取蓝绿色与墨染的搭配,再点缀以金丝银饰,凸显古风主题;
发型设计上, 黑白挑染的发型搭配水蓝色波纹流动的护额,干练且具少年感; 服装设计上,墨染绿色上衣,搭配黑白两色袖套;腰间挂着绳结和玉石制成的卷轴吊坠;
武器创意化为灵石铳——云纹回旋延伸出蜿蜒的树枝形态,同时兼具机关技术制品的美感,呼应“石”的主题。
场景设计
场景设定在以山石庭院为主题的习武场,场地上有一块国风与轻科技感相结合的告示板,上面张贴着少年研发的灵石铳设计图。整个场景既能够展示古意又能表达前卫的机关感。
展示动画设计
满溢之日,异兽侵袭百姓村庄,驭石少年蒙犽利用灵石研制出的武器——机关铳,与村民并肩作战,众人操纵着灵石铳将进犯的异兽尽数消灭。
美宣图设计
少年蒙犽翱翔在蓝天之际,他手持灵石铳,上面的云纹图腾旋转上升,逐渐积蓄能量,山石子弹迸发而出。这股力量必然如山般坚毅,守护村庄的和平和未来!
技能特效设计
整体的技能特效以假山石为主要设计元素,也是力量来源;以绿色的小石子、假山水倒影置景。
被动:爆气后后方炮筒喷射能量气体,炮筒两边出现云纹图腾。
一技能:
往前持续发射石子炮弹攻击,爆气后发射的石块拖尾纹理升级,能量提升。
二技能:
发射一块假山石,山石落地消失出现水墨风格的山水景,水中印着假山倒影,如海市蜃楼,同时散开发射出小假山石的子弹。
三技能:
蒙犽向上打出大块假山石,山石落入水中爆开后出现山水场景,水面中心浮现云纹,周围腾起云雾,水墨底面溢出。
音乐音效设计
音乐设计上,我们以笛子、古筝融合电吉他,配合中速稳定的打击乐节奏型,营造热血战斗的坚定氛围。
音效设计上,我们把枪械运转的机构音效全部替换成石头材质音效,以机关的形式来模拟蒙犽的武器,同时结合能量型音效在三技能的蓄力上;被动技能的命中我们还设计了石头炮弹落进水潭里的音效。
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
演示截图:
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。