前几天我一刷微博,就看见"罗小黑作者道歉"这条新闻霸占了热搜榜首。我当时心想:"哟,这是怎么了?难道是因为拖更太久,终于良心发现了?"结果呢,我怀着这种期待点进去一看,差点没把我吓死!这是什么啊,分明是踩到了更大的雷!原来罗小黑团队竟然跟《黑神话悟空》杠上了!
这两个IP有什么可杠的?一个是可爱的动画片,一个是期待值爆表的游戏。本来应该井水不犯河水,怎么就撞到一块儿去了呢?秉持着既然来吃瓜了就要吃个全面,吃个彻底,吃的明明白白的原则我花了好长时间前前后后将瓜整理的出来。
事件的起因是《罗小黑战记》团队的一位女性员工孙呱在社交媒体上发表了对游戏《黑神话悟空》的批评言论,其言辞被认为带有明显的讽刺意味。这一举动引发了网络用户的广泛讨论和争议。
为了应对这一局面,《罗小黑战记》的作者MTjj随即发布了一篇长文,试图与该员工的言论划清界限。然而,这篇声明非但没有平息争议,反而引发了更大的反弹。网友们通过查证发现,MTjj本人在过去也曾发表过类似的言论,这一发现使得情况进一步复杂化。
意识到事态的严重性后,MTjj迅速做出了道歉。然而,这一系列事件已经引起了广泛关注,相关话题甚至登上了社交媒体的热搜榜首。
这场风波意外地将《罗小黑战记》与《黑神话悟空》这两个原本风格迥异的作品联系在了一起。有网友戏称,这似乎填补了传统西游故事中缺少猫妖的空白,为整个事件增添了一丝黑色幽默。
关于黑神话悟空涉嫌性别歧视的争议,实际上是一场毫无根据的空穴来风。IGN发布的那篇指控文章缺乏有力证据,论点站不住脚。
文章作者为了找出所谓的"歧视证据",不得不回溯多年前的历史,最终搜罗出的几条所谓"证据"也是牵强附会,断章取义。甚至可以怀疑,作者本人是否真正理解了这些所谓证据的原始语境和真实含义。
在这些被滥用的"证据"中,最广为流传的是游戏创始人杨奇多年前的一条微博。然而,这条微博被严重断章取义,完全脱离了当时的语境。事实上,杨奇发布那条微博时,是在批评当时游戏行业的一种不良趋势。
当时,一些游戏公司采取了一种颇具争议的营销策略:通过在游戏中加入同性恋元素(俗称"卖腐")来吸引女性玩家,然后利用女性玩家比例的提高来吸引一些抱有低级趣味的男性玩家。这种做法虽然能在短期内快速增加用户数量,但实际上是对女性的物化和利用。
杨奇的微博正是在批评这种做法。他明确表示,自己的游戏不会采取这种投机取巧的方式,不会通过"卖腐"或渲染柔情来吸引女性玩家,更不会把女性玩家当作吸引男性玩家的"诱饵"。相反,他坚持要通过游戏本身的质量和内容来直接满足目标用户的需求。
因此,如果我们全面理解杨奇的观点,就会发现他实际上是在反对物化女性,反对将女性玩家当作营销工具。他的立场恰恰是尊重女性,主张平等对待所有玩家。这与IGN文章中的指控完全相反。
接下来是关于一段截图,其中最引人注目的是前两句话:"想扩圈多招几个人,被舔到xx不能。想诚实一点录个屏,被捧成行业救星。"
不可否认,这种表达方式确实显得粗俗低劣,缺乏修养。然而,将其解读为性别歧视似乎是过度牵强。仔细分析整段文字,我们找不到任何明确或隐晦针对女性的贬低言论。值得注意的是,"舔"这个词在互联网语境中已经使用了十多年,最早源自百度贴吧的"D8"文化。时至今日,它的含义仍然是"谄媚"、"讨好"或"阿谀奉承",并没有特定的性别指向。
将这段话解读为性别歧视,不禁让人想起鲁迅先生的一句名言:"一见短袖子,立刻想到白胳膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到杂交,立刻想到私生子。"这种过度联想和跳跃性思维,恰恰反映了某些批评者思维的局限性和偏执。
即便我们退一步考虑,假设这确实是一个带有性暗示的粗俗笑话,那么这又能说明什么问题呢?为什么一定要将其解读为针对女性的歧视?难道男性就不能成为"舔"的主体吗?如果坚持这种解读,反而可能暴露出批评者本身对LGBTQ群体的偏见。
所以,仅凭这样的言论就大做文章,甚至不惜翻出多年前的旧账,实在让人怀疑其动机。如果真要这样互相揪辫子、翻旧账,那恐怕永无休止。这种做法不仅无益于解决实际问题,反而可能激化矛盾,引发更多的争端。
当一个人开始刻意寻找某种特定的"证据"时,我们不得不怀疑他的真实意图。这种做法很容易陷入确认偏误,只看到自己想看到的东西,而忽视了更广阔的背景和语境。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!