众所周知,在MOBA、FPS这类竞技游戏里,“红温”简直就是家常便饭。
有时候打得不顺手一晚上几连败,又或者是在关键时刻的一次致命失误,就很容易让玩家心态瞬间崩掉;
而除了紧张刺激的比赛,能让大伙的情绪达到“沸点”的,往往还有对话框里那一场激烈的骂战。
对于老玩家来说,如果单纯的只是“激情互喷”的话,其实并不会带来什么影响。毕竟大家都是从“祖安文化”一路走过来的,对这种“垃圾话”或多或少也形成了免疫。
不过,不知道是因为屏蔽词的一再升级,还是因为互联网和游戏环境已经变了,我发现大伙越来越喜欢用嘲讽的语气来“阴阳怪气”别人了。
从最近一段时间开始,无论是在FPS游戏还是MOBA游戏里,你总能看见“收徒”这两个字。
从字面上来看,“收徒”这个词儿不过就是菜鸟玩家向玩得厉害的玩家拜师学艺,以提升自己的游戏水平;
不过在剑拔弩张的竞技游戏战场上,“收徒”早已变了个味儿,带有一种嘲讽的语气。
尤其是当对面队伍最菜的那个,在赢了比赛之后洋洋得意的发一句“收徒”,那绝对是阴阳怪气至极,且节目效果拉满。
其实类似“收徒”这样从正常意义变成嘲讽的词儿,在早些年也不是没有,例如一直流行的游戏用语“GG”就是其中典型的一个。
一开始,GG大多是比赛结束之后双方的一种客套,意思是Good Game或者Good Game Well Played(玩得不错),表示整场比赛大家发挥的都很好,并且感谢队友们的共同努力。
然而随着互联网对流行词的二次改造,“GG”这个词儿在国内好像更多的成为了获胜方嘲讽失败方的代名词,又或者是被歪曲成了“完蛋了”的意思。
除了“GG”这样曲解原意的词儿,像发“EZ(easy,表示赢得很容易)”这样直球嘲讽的也有很多,不过因为嘲讽得太过直白了,也老是遭到别的玩家的白眼。
所以对于玩家来说,像“收徒”这样需要在脑子里“绕个弯”才能理解其意思的词,本就对于那些喜欢“暗戳戳装X”的玩家来说拥有非常大的吸引力,而这也是其能够迅速传播开的主要原因。
“玩○神玩的”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!