首先,游戏中很多建筑物都支持添加燃料进行自动化制造。玩家只需要往这些建筑物中投放燃料,它们就能自动化地进行资源加工和生产。虽然自动化过程需要一定时间,但这大大减轻了玩家的工作负担。
随着基地设施的不断完善,自动化的覆盖范围也越来越广。玩家可以建造自动化的原材料采集系统、运输系统和制造系统,实现从原料到成品的全流程自动化。甚至连种植作物都能通过自动浇水机实现,玩家只需要在外探索,偶尔回来收获成果即可。
这种全自动化的生产线不仅大幅提高了资源获取的效率,还让玩家能够腾出更多时间去进行其他重要的活动,如外出冒险、与NPC交易等。玩家只需要偶尔维护保养自动化设施,就能持续稳定地获取所需资源。
值得一提的是,游戏中的燃料并不难获得,玩家通过各种方式都能快速积累。因此,即使建立了大规模的自动化系统,也不会因为燃料短缺而陷入困境。
这个游戏里,和各种神奇的魔物娘建立好感也是玩家必须要做的事情。
这些魔物娘都有自己独特的能力,有的温和友善,有的性情古怪,但总能给玩家的探险之旅带来意想不到的帮助和乐趣。游戏里还融入了不少其他作品的有趣梗概,让整个故事情节更有意思。
要想和魔物娘们建立深厚的友谊,最关键的就是要仔细观察她们的性格喜好。不同性格的魔物娘,对于礼物的偏好也是大不相同的,玩家得根据实际情况,精心挑选合适的礼物去送她们。只有这样,才能慢慢赢得魔物娘的信任和喜欢。
一旦和魔物娘建立了深厚的友谊,她们就会主动搬进玩家建立的住所,和玩家一起共同面对地下世界的各种挑战。有了魔物娘强大的能力做后盾,玩家的生存和探索之路就会轻松很多。
当初看到这个游戏里有各种可爱的魔物娘,就迫不及待地买下来玩了。不过后来玩下来,确实觉得整个游戏的重复性有点太高了,有点像是刷子游戏的感觉。
虽然有流水线生产系统可以提高资源获取效率,但总的来说,这款游戏就是一个大大的套娃。不管是收集素材还是建造基地,都感觉有点重复乏味。
我觉得,游戏后续更新的时候,要想办法提高整体的趣味性。首先,可以增加一些更有创意的游戏内容,比如创意工坊这种东西,让玩家自己发挥才能,设计出更有特色的东西。
再者,基地建设部分,官方可以给出几套基础模板,让玩家根据自己的想法来搭配组合,而不是让玩家去琢磨那么多方块种类。同时,玩家操控人物的头部,能不能跟随角色的朝向移动,就像是星露谷物语那样,感觉会更加自然一些。
总的来说,我觉得这个游戏还是不错的,但确实还有一些需要优化的地方。我建议你可以先去试试游戏的demo,看看自己是否真的喜欢,再决定要不要买正式版。毕竟,每个人的口味和喜好还是不太一样的。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。