1.《忍者龙剑传:黑之章》 M站评分:94分
说到最具代表性的忍者游戏,《忍者龙剑传》通常是绝大多数人脑海中第一个想到的游戏。无论是以超高难度游戏令NES玩家闻风丧胆的原版三部曲,还是Itagaki在Xbox和 Xbox 360时代推出重启系列,都给许多玩家和游戏行业留下了深刻的印象。
原作是首批在游戏中加入电影式过场动画的主机游戏之一,随着时间的推移,该系列游戏从横向滚动平台游戏转向了更为传统的砍杀模式,但最初几款游戏以其残酷的难度水平而闻名的特点基本没有改变,《忍者龙剑传:黑之章》就是一个很好的例子。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……