【还是传统RPG的味道】
日新月异,时过境迁。为了迎合大众玩家的口味,游戏都在做着改变,而不是不改变,毕竟没有谁想被时代浪潮拍死在沙滩上。回合制RPG也在做出改变,比如《崩坏:星穹铁道》在回合制的基础上加入了“韧性与击破”的全新弱点机制玩法,《星之海》则是在回合战斗中增加丰富多样的QTE操作来强化战斗体验。
反观《勇者斗恶龙》系列,他并没有做出大刀阔斧的搞懂,可还是非常耐玩。
制作在线版的时候,制作组首先考虑的是战斗系统需要适配多名玩家一起游戏的需求,而离线版在制作理念上则是彻彻底底为单人玩家服务的产品,所以战斗系统也回归了系列以往的套路。游戏的战斗大多是明雷遇怪,玩家在野外可以凭自己的喜好找怪打,也可以通过精湛的走位操作来躲避强敌或是浪费时间的低等级战斗。
进入战斗后玩家可以将默认选择手动指挥角色进行战斗,由于没有敌我双方行动轴的存在,所以我们要做的也只是根据角色HP、MP等基本状态来确定选择[普攻]、[咒文](类似于魔法)、[特技](类似于体术技能)、[道具]和[防御]等基础指令。
如果你嫌手打太累,也可以在[作战指令]中选择其他策略方式自动挂机战斗。
游戏中加了一种与DQ11中“定神状态”类似的“怒气值”机制。角色在攻击、受击或是释放特定技能后会积蓄怒气值,当怒气值达到100时会进入“超高斗志”状态,在该状态持续期间,角色的输出能力会大幅提升,并且可以通过消耗一定量的怒气值来释放强力的必杀技。
职业方面,DQX离线版采用了非常标准的战法牧等设定,游玩过程中,玩家也可以在城镇的酒馆里面找到神官来进行转职(仅限于自己创建的主角),选择其他的职业进行游玩,各职业等级独立计算。
此外,本作继承了DQ11中更为有趣的养成机制,例如角色技能升级是不断点亮技能板上的六角格嵌板,而装备除了可以购买、开宝箱常规途径获取外,还可以通过[神奇锻造]的方式叮叮当当敲打获得。
△在推进剧情获得[神奇锻造套装]后解锁装备的锻造功能,通过敲打格子来制作品质更好的装备
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。