9.《最终幻想12:黄道年代》61至159小时
《最终幻想12》让史克威尔艾尼克斯的系列游戏走向了一个意想不到的方向,这款JRPG的卓越之处花了一段时间才被非评论家们充分欣赏。2006年游戏中的一个重大改变就是引入了开放世界,这与备受好评的《最终幻想7》和《最终幻想10》等前作的线性设计形成了鲜明对比。虽然《最终幻想15》也会采用类似的设计,但《最终幻想12》仍然是该系列在开放世界概念上最杰出的实践。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。