在《怪物猎人:荒野》当中,将带来独立生态的环境变化系统,而猎人的新坐骑将可自动导引玩家到指定的目的地,系列标志性的十四把武器中,部分武器将透过「专注模式」获得独特的动作。
玩家自创角色的「猎人」将拥有完整的语音对话内容,随行艾路将直接开口说人类的语言,作为解说与冒险的伙伴。在 PlayStation 平台上,拥有《怪物猎人:世界》以及资料片《ICEBORNE》的存档将可获得随行艾路的奖励外观与武器。《怪物猎人:荒野》预计将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。