在游戏中,玩家除了常规的移动、跳跃和下落操作外,最关键的技能就是"踩踏"。这个动作要求玩家在落下时精准地落在敌人的头顶上,以此来击晕对方。这一玩法与经典游戏《超级马里奥》有些相似,但本作中的踩踏机制更加独特。如果敌人没有佩戴防护帽,玩家只需一次踩踏就能将其击晕。之所以不是直接杀死敌人,是因为游戏为玩家提供了两个分支选择:击杀敌人或者俘虏敌人。
击杀敌人意味着彻底消除一个潜在的威胁,但同时也可能错失获取情报的机会。而俘虏敌人则为玩家提供了审问的可能,从而获取有关月亮先生行踪的线索。每一次踩踏后的抉择都将影响游戏的走向,玩家需要根据实际情况权衡利弊,做出明智的决定。
在游戏中,当我们成功击晕敌人后,面临着两个选择:击杀或俘虏。如果选择击杀,我们会毫不犹豫地扭断敌人的脖子,让其化为一具了无生气的尸体。而这些尸体并非毫无用处,它们可以被视为常规的投掷物,用于二次利用。但需要注意的是,如果我们长时间未对昏迷的敌人做出处理,他们便会渐渐转醒,重新拾起周围的武器或帽子,再次对我们构成威胁。
另一个选择是俘虏敌人。这需要消耗一个宝贵的气球,让昏迷的敌人直接出现在我们的基地内。如果任务要求我们绑回某个特定的敌人,但气球已经耗尽,我们还可以选择"手持"敌人,占据装备武器的位置,将其带回基地。虽然这会暂时影响我们的战斗力,但就结果而言,与使用气球是一致的。
这里需要特别强调的是游戏内的气球系统。玩家在进入关卡时会携带有限数量的气球。当我们收集到合适的武器或帽子时,除了成功通关时身上装备的一套可以直接带回外,其他散落在地上的道具只能通过消耗气球的方式运回基地。如果没有特殊的能力加成或解锁相应的天赋,每个角色所携带的气球数量都是非常有限的。因此,在游戏的前期,我们需要慎重选择看起来最强大、最实用的武器或帽子来带走。
除了踩踏敌人,游戏还提供了各种各样的攻击手段。玩家可以为角色装备一顶帽子和一把武器。从游戏标题中就可以看出,帽子是本作的核心卖点之一。帽子不仅可以为玩家和敌人提供保护,还具有特殊的能力。正如前文所述,如果敌人装备了帽子,我们至少需要踩踏他们两次才能将其打晕。某些特殊的帽子甚至会让玩家无法踩踏敌人的头顶。例如,踩踏装备尖头帽的敌人会让玩家自己受到伤害,而踩踏装备跳跳帽的敌人则会被弹飞。
同样地,当我们使用投掷物攻击带有帽子的敌人时,也需要至少投掷两次才能将其打晕。如果帽子的特殊效果未被触发,那么它的作用就仅仅是提供最基本的保护。因此,在攻击装备帽子的敌人时,我们要尽可能避免触发帽子本身的能力。
对于玩家而言,装备帽子也是一样的道理。我们要尽可能利用帽子的特殊效果来对抗敌人。例如,反弹帽可以反弹敌人射来的子弹。在面对手持枪械的敌人时,我们需要精准地调整角度,让敌人的攻击反弹回去,伤害他们自己。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。