终于看完了《虫师》的最后一集,内心却久久难以平静,仿佛有千言万语涌上心头,又似乎什么都不必说。
26集的动漫,我竟然用了整整一个半月去追,平均下来,两天才看完一集。这样的追番速度,着实慢得离谱。但与以往那些看不进去却又强迫自己追下去的经历不同,这一次,我是真心实意地想要放慢脚步,去细细品味其中的每一帧画面,每一句台词,每一个情节。
回想起最初的那几集,当时的我还未完全进入状态,看番的过程简直就是一种折磨。每当打开《虫师》,我都会不由自主地感到困倦,一集要分三天才能勉强看完,每次只看十分钟便昏昏欲睡。
那段时间,我的内心总有一种莫名的烦躁感,无法静下心来认真观看。但后来,当我完成了其他几部同步追的番剧后,重新以一颗平和的心去重拾《虫师》,才惊觉这部作品竟有如此不同寻常的魅力,带给我的是截然不同的观影体验与心境感悟。
随着剧情的不断推进,我发现自己越来越沉浸其中,甚至开始舍不得一天内看太多集,生怕这美好的观影体验转瞬即逝。我开始刻意控制观看的频率,确保自己每天只看一集,细细品味其中的点点滴滴。当第一季的最后几集呈现在我眼前时,一种强烈的失落感与担忧感油然而生。
我开始惶恐,当《虫师》彻底看完,当生活中不再有这样一部值得我慢慢品味的佳作时,我该如何延续这份独特的观影感受?直到得知《虫师》还有续集和剧场版,我悬着的心才终于落地。
《虫师》作为一部别具一格的动漫作品,自2005年第一季开播以来,便以其新颖独特的设定和深刻内涵而备受瞩目。时至今日,放眼当下的动漫界,仍有诸多作品难以企及《虫师》的创意与内涵。
这部动漫的独特之处在于,每一集都是一个独立的小故事,观众可以随意选取任意一集观看,而不会感到任何观影负担或压力。但即便是在这些看似简单的单元故事中,《虫师》所展现的设定却常常出人意料,令人眼前一亮,脑洞大开。
诸多集数中的设定,都极具开发潜力,完全可以作为一部长篇动漫的基础框架。就拿近期热播的《食锈末世录》和《锈蚀之声》来说,它们与《虫师》可谓有异曲同工之妙,不少单集的设定都给人以相同的启发和感悟。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!