好在在《理性与迷宫的少女》中,八宝备仁老师对故事整体的塑造回到了正轨。在前四部的剧情中,深见夏彦作为怪谈小说家出场,来到了只有他能看见莲华的阿紫旅馆,而每一次都是在瞥见了莲华的万华镜后进入虚幻的世界。而在这次的故事中他终于是真正的主角了,准备和莲华发展出更深度的关系了...
作为万华镜系列的最终章,单单从制作方面来看,完全是符合大部分玩家的审美口味,以神秘、古典要素集于一身的莲华为中心展开故事,创造一个完整、足够富有吸引力的恋爱拔作框架。音乐方面仍然沿袭了前几作的风格,大多以舒缓而节奏明丽的音乐为主,真的是让我们这些老玩家回忆无穷。质量整体是上乘之作,算是给系列故事留了一个比较成功的结尾。
那么看到这里,我想大家也都猜到了,既然原本万华镜系列已经结尾,这一代作品并不是围绕系列男女主深见夏彦和莲华的故事了。这次的主角换成了日本传说中的女妖,雪女。她有着白雪一般白皙的皮肤、漂亮的容貌,居住在雪山深处。
在日本传说中,不同时代的雪女也被赋予了不同的故事。有传说,雪女会在风雪之夜诱惑男子,在接吻时把男子变成手办,放在山洞里收集;还有的传说,她会来到山中的小屋来乞求水喝,如果给她凉水,就会被她害死,如果给她热水或请她到暖炉旁取暖的话,她就会落荒而逃。
总之,传说中的雪女总是和人类男子纠葛不断,而在这次的故事里同样如此。沉迷剑道的男主,在修行时遇见了女主雪女,从此相识相恋,后来也逐渐意识到雪女的身份,也谈及了雪女和男主其实早就结缘。但由于雪女家族几百年前有一位前辈擅自与人类结合,因此家族内禁止族人与人类接触,由于雪女的行为已经严重违背族规,作为族长的冬将军找上门来...
其实就是一个很传统的突破家族束缚追求真爱的故事,最后经过一番努力,男主和雪女走到了一起。雪女原型的许多传说在日本其实相当知名,而本作就是利用了这个故事来了一次现代化拔作化改编,对经典民俗故事的一次现代化改编和延伸。
总的来说,尽管剧情不算新鲜,但整体叙事十分完善,也依旧保持了系列神秘、奇幻的游戏氛围,再加上雪女本身的妖怪属性就足够吸引人,可以说是一部质量很高的续作;而本作涉及了许多诸如原神、APEX等等现在流行的元素,营造的氛围十分轻松愉快,体验确实是很不错的。
本来只想着简单聊聊剧情,但一回头就发现还是说了这么多,相信大家对这个系列也有了一些基础的了解,更深入的部分,还是大家亲自去体会吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!