除了获取金钱之外,游戏中还有一个非常重要的货币—— “生物燃料”。在游戏中,玩家可以使用生物燃料和金钱购买不同种类的机器人帮助种田,同时这些机器人也需要以生物燃料为能源进行劳作。
游戏中有灌溉、收获机、制作生物燃料等各种功能的机器人
有意思的是,这些生物燃料的制作需要使用三个农作物进行合成,同时这些生物燃料还能够被精炼成金币,以便解锁更多物品。
生物燃料机器人正在将农作物搬到精炼器中
游戏不仅仅只有种田这一种玩法。
随着获得的生物燃料和金钱数量的增多,玩家可以解锁福比克的房子和莱斯特的谷仓,以进行“园林”和“牧场”等玩法。
在游戏中,种植浆果灌木可以获得更多的生物燃料,而养殖动物则能够获取动物粪便,再将其制作为肥料运用到田地中,大大提升作物收获的速度。这种农业和畜牧业相互作用的玩法,还真让我有种在游戏中大搞“生态养殖”的感觉。
右上角的两个建筑
当然,毕竟作为一款放置类游戏,在游戏中,肯定不会让玩家事事都亲力亲为。
除了我前面提到的各种各样辅助劳作的机器人,随着游戏的进一步发展,游戏中还能够解锁更多的“建筑”,用于提升劳作的效率。
看着游戏中的土地一步一步按照自己的想法变得壮大,一种无与伦比的成就感也油然而生。
布置得有些凌乱
在完完整整地体验了游戏全部内容之后,我认为《Rusty's Retirement》给我带来的唯一遗憾就是——游戏的内容并没有想象中那么的充实。
虽说刚进入游戏时,你可能会被那长长的作物列表和各式各样的建筑所震撼。
但随着时间的推移,你会发现这些看似丰富的选择其实只是重复性的劳动,解锁新内容的方式也显得单一无趣。
而且,一旦你解锁了新的章节地图,除了地形的表面变化,玩法本身并没有带来太多新鲜感。
作为一款挂机放置游戏,实际上当你半天没理会游戏,游戏中的物资就已经堆积如山了。而看着这些不断增长的资源,却找不到真正的用武之地,也难免会让人感到有些失落。
不过毕竟距离发售才不到一个月,后续可能还会有更多新的玩法。同时作为一款“小而美”的独立游戏,游戏的售价也在合理的范围之内。
总的来说,无论你是不是种田游戏爱好者,《Rusty's Retirement》这款游戏都值得一试——毕竟,谁又能拒绝在上班偷偷摸鱼,但又不会被老板发现的诱惑呢(乐)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!