《哈迪斯》
《Hades》是由广受好评的Supergiant Games工作室开发的一款高自由度砍杀型地下城冒险游戏。游戏以其独特的融合了roguelike元素的动作玩法、深度的叙事内容、以及精美的艺术风格而著称。
游戏背景与故事: 《Hades》的故事发生在希腊神话背景下,玩家扮演的角色是冥界之王哈迪斯的儿子——扎格列欧斯,一个不屈不挠的 prince of the Underworld。不甘命运的束缚,扎格列欧斯决定逃离冥界,前往奥林匹斯山,寻求与父亲哈迪斯和解的同时,揭开自己身世的秘密。游戏过程中,玩家将遇到各种古希腊神话中的神祇,他们不仅会提供帮助,还会与扎格列欧斯建立个人关系,丰富游戏的剧情。
核心玩法: 游戏采用俯视角,结合了快节奏的动作战斗,玩家需要在随机生成的地牢房间中与敌人战斗,每个房间都是一场挑战,胜利后可以获得奖励,如金币、祝福(提升角色能力的临时增益)等。若角色死亡,则会返回起点——哈迪斯的宫殿,但可以保留一部分进度,如解锁的新武器、升级的房间装饰以及与NPC建立的关系等,这种机制鼓励玩家不断尝试,每一次失败都是向成功迈进的一步。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!