双线叙事交织爆发出的情感体验
《饿殍:明末千里行》故事采用双线叙事,来缓缓铺开这场乱世篇章。
其中最数揪心的还得数穗线,从开始闹饥荒的人心惶惶,征用粮食时的横征暴敛,到之后家财散尽,变卖家当,家人在身边死去,一直到最后自己踏上寻亲/寻仇之路,一次性地夺取人的生命,不留痛苦可能并不会显得多么可怕,但一步步夺取她们的所爱之人/所爱之物,逐渐蚕食人的意志真的会让人感到相当的绝望,可以说在这处处家破人亡的乱世设定下,这份极致绝望,令人揪心的情感体验在编剧老师的笔下体现地淋漓尽致。
而直到故事后期,玩家将“良”与“满穗”的故事线都推完,二者故事联系到一起,大伙意识到双线叙事的用意,才恍然大悟到前期铺设的种种伏笔,各种在日常中体验的点点滴滴尽数被揭露,这时玩家也能真心地吐露出一句“确实很精彩”。
剧情选择与人设的缺失
虽然《饿殍》中的人物刻画,都有脉络可循,但部分人物着墨不足,导致其前后形象存在着一定程度上的割裂。
像是作为女主角的穗,由于游戏流程中完整地交代了她的身世背景和基于此上的、对待男主角行径的心态转变,她的人物形象才因此得以被树立起来。
至于男主角良,尽管其本身作为盗匪的立场变化和灰色人物处境已然是屡见不鲜的老套情节,但剧情中仅仅只是强调他过去的善念和理想对“自己的选择”的影响,缺乏对这种影响的具体填充(仅有的对鸢的援手,更多是出于类似“相残”结局中接受舌头提议、以使自己心安的私心)。
而这种缺失更是在“共生”结局的逻辑升华中被进一步放大,使得本来可以如《铁流》般螺旋上升的人物变化沦为历史意识寄付在人物身上的、纯粹的观念活动。
一别隔千里,经年不相忘
恶狼的血腥散去,恶魂的人心取回
良是深埋善的狼,穗是藏匿心的魂,她救赎了他的善,他重构了她的心。不见是我认为最合理的结局,共死是我认为最好的结局,同生则是我最希望的结局。
良的血腥散不去,数十人死在刀上,数百人死在绝望,包括穗的家人。但在乱世中他也可以丢弃尖刀,折断利齿,手刃同党,为素不相识的几个女孩寻找好去处。
他在吃人的乱世中变回了人,但他仍罪恶滔天,只是她也在乱世中变回了人,也便无法下手复仇。不见,是最温柔又最残忍的惩罚,良一生都会被尸山缠绕,一生想去寻穗却不知死生,长恨终身。
当穗选择原谅,当她真正认可了良能守住最初的幼稚梦想,当他们都变回了人也都取回了心,可血不会消散,家人也不会复生,生的意义仅存在于这最明亮的一瞬,向残酷世界的元凶,向那个连兽都称不上的王侯复仇。
同样是复仇,可这不是行尸走肉的死魂,而是为了乱世遍地的饿殍。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家