虚拟指导员
在议事堂的终端机室裡,可透过虚拟指导员系统与过去对抗的强敌们再次战斗,形式有需过关斩将的连战或是一般战斗两种。连战形式裡,有完整重现敌人强度的「初始模式」,与敌人比初始模式更强大的「挑战模式」两种可选择。「挑战模式」每次通关后,再战的敌人等级便会以 100 等为单位逐步提升。虚拟指导员中的战斗只要败北就会游戏结束,建议战斗前最好储存进度。
开放等级上限
只要满足特定条件就能学习新的神意「超越法理」。学习后便可将创毘与仲魔的等级上限由 99 等最高提升至 150 等,玩家可尽情打造专属于自己的最强队伍。
通关后的继承元素
本作的游戏正篇通关后,玩家透过读取通关资料,便可在继承部分资料的状态下开始周回游玩。继承资料有三种模式可选择。满足条件后,可解锁新的继承选项「创生」。此外,剧情中某个重要的仲魔,其培育状态也能进行继承。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!