评测前言
近几月各个大作不断登录国行PlayStation,这次的《瑞奇与叮当:时空跳转》是由索尼旗下Insomniac Games工作室打造的第三人称动作射击游戏,提到Insomniac Games工作室就不得不说PS4时期国行同步发售的《瑞奇与叮当重制版》和最成功的漫改游戏《漫威蜘蛛侠》系列。前者不仅解锁了国行同步发售的成就还在游戏发售后上映了同名电影,真正做到了游戏娱乐“两开花”,后者更是凭借出色的完成度以及畅快十足的超级英雄故事在全球范围单部售出2000万套获得巨大成功。PS5发售至今如果说要找一部最能表现其机能和DualSense新手柄特性的游戏,在众多的答案中《瑞奇与叮当:时空跳转》一定有一席之地,至于为什么这么说就让我们一起往下看吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!