”真正想要死的人会悄无声息地消失。故意选择在人前寻死,希望有人来阻止自己,这和那种拙劣的街头卖艺的手法一样,这只不过是在阻碍交通。要是万一不小心真死了的话连一个鼓掌声也得不到。“
这句话是我在做摘抄时无意中看到的一句话,当时我非常的好奇是什么样的作品可以写出如此不近人情以至于到残忍的话。于是我就找到了在个番——《死后文》,或者你也可以叫他——《Stories of Last Letter》
这部动画由JCSTAFF制作,是2008年1月播出的一部季度番。制作团队可谓是星光熠熠:导演是佐藤龙雄,副导演是樱美胜志,系列构成和全话脚本则由大河内一楼担任。人物原案出自《奇诺之旅》的插画师黑星红白之手,而人物设计则是由《我的妹妹不可能那么可爱》的总作画监督川上哲也负责。
这样一个豪华的制作阵容,足以让观众对这部动画的质量充满信心。无论是剧本、人设还是画面,都是一流水准。可以说,这是一部不容错过的优秀动画作品。
不过,由于原作小说出版较早(2006年到2008年间在电击文库连载),许多介绍这部动画的文章和网站上都存在一个错误:他们把这部作品称为"轻小说改编动画",并称小说作者是雨宫谅。
事实上,尽管小说和动画同名,但两者并非改编关系,而是原创动画。动画的剧本由大河内一楼编写,并非改编自雨宫谅的小说。这一点,许多人都存在误解。
《死后文》这部作品,实际上是一个多媒体企划的一部分。小说和动画的制作是同步进行的,两者之间并没有太多联系。原案署名的"汤泽友楼"其实是一个虚构的名字,由动画三位制作人湯川淳、大澤信博、松倉友二的名字各取一字,再加上动画系列构成大河内一楼的"楼"字组成。
因此,这部动画实际上是由大河内一楼主导整个故事的原创作品。在这部作品中,大河内一楼的特点、优点和缺点都表现得非常鲜明。他擅长塑造复杂的人物关系和情感纠葛,善于通过细节刻画人物内心。同时,他也有着过于追求戏剧性、情节发展不够自然的毛病。这些特点在《死后文》中都能看到。
《死后文》的世界观设定非常有意思。在这个世界里,已故之人的话语和遗物化作"死后文",由专门的邮差送到生者手中。收到死后文的人对逝者怀有各种复杂的感情,由此引发了一系列故事。这些故事触及了许多社会问题,比如生死离别、执念、愧疚等,但都只是浅尝辄止,没有深入探讨。
死后的世界本来也是一个值得挖掘的点,但动画并没有在这方面着墨太多。观众看到的,只是邮差们将死者的思念传递给生者的过程,却不知道死后世界的真实面貌,不知道死者是如何成为邮差的。这些都是可以用来拓展故事的有趣设定,但动画没有好好利用。
大河内一楼是一位多才多艺的编剧,他擅长讲述节奏明快、情节跌宕起伏的故事。在《死后文》中,有些单元剧就充分体现了这一特点。故事发展迅速,高潮迭起,每一个场景都紧扣主题,没有多余的枝节。观众在观看过程中始终处于紧张和兴奋之中,时刻想要知道故事的结局。
与此同时,大河内一楼也善于塑造扭曲而复杂的人物形象。在他笔下,没有绝对的正义和邪恶,每个人都有自己的苦衷和执念。《死后文》中的许多故事,都围绕着这样的人物展开。他们或是无法原谅自己的过错,或是执着于无法实现的愿望,由此产生了种种悲剧。这些角色扭曲而真实,让人感同身受。
当然,大河内一楼并非只会写悲剧。他也擅长讲述温暖人心的故事。在《死后文》中,有不少单元剧以温情和希望作为主题。它们讲述了人与人之间的真情,讲述了生者对逝者的思念和祝福。这些故事虽然平淡,却充满了人性的光辉,让人感到世间自有真情在。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!