7.《几何冲刺》
作为最知名的节奏游戏之一,《几何冲刺》已经存在了10多年,在此期间,它受到了许多人的喜爱,但也让更多的人感到愤怒和沮丧。《几何冲刺》的前提很简单,它是关于一个玩家可以跳跃的方形方块,玩家必须在精确的时间跳起来,才能在每个路线上的许多不同障碍中生存下来。
除了可以在游戏关卡中找到的高难度之外,还有一个玩家创造关卡社区,提供更荒谬的难度关卡。其中还有一些被称为“恶魔”关卡,以几乎不可能完成而闻名。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!