洛克一开始忍让莱薇,但在她要求道歉时,他坚决拒绝。这再次激怒了莱薇,她掏出枪抵住洛克的脑袋,诉说自己有多么不能接受被同伴视为肮脏的感受。但洛克更进一步要求她开枪,在关键时刻制住了这个武力压制自己的女杀手,并表明自己绝不愿意在黑暗中腐烂。
莱薇终于明白,自己就像身处黑暗中向往光明的飞蛾。在警车上,她以打火机被没收为由,要求洛克用嘴上的烟为自己点燃,一个暗含情欲的烟吻在黄昏中完成。洛克用自己注定要燃尽的火,点燃了莱薇内心多年的冷漠。
洛克来到了罗阿那普拉这座黑暗城市,在这里他认识了许多鲜活的人。这里是金三角地带的秘密中转站,各种黑暗势力在此勾结交织,犯罪与堕落无处不在。每天都有枪声响起,不是杀人就是被杀。即使是职业杀手莱薇,也随时有可能在这里丧生。
作为这座城市珍稀的火种,洛克在莱薇的保护下,见证了太多人的死亡,也亲身经历了人杀人的瞬间。他曾多次尝试拯救他人,比如帮助双子逃离罗阿那普拉,却最终被迫眼睁睁地看着他们在夏威夷的海滩上长眠。又比如试图拯救鹫峰组的头目及其女儿鹫峰雪绪,却被对方指责为"伪善",眼睁睁地看着她走向黑暗的归宿。
洛克的心灵一次次受创,他意识到自己的无力。于是他决心要用黑暗世界的方式来回击黑暗。他精心设局,在一场场惊险的赌局中,不惜以自己和身边人的生命为筹码。最终,他虽然赢下了一局,暂时阻止了罗阿那普拉的黑暗,却发现这座城市的堕落勾当早已深入人心,根本无法改变。
在莱薇的引导下,洛克学会了用死人的眼光看待这座城市。他比出手枪的姿势,闭上一只眼睛瞄准罗阿那普拉,沉默不语。这个未尽的故事,似乎暗示着洛克最终也难逃被这座城市吞噬的命运。
从开始的慌乱无助,到遭遇突发事件时的冷静沉着,再到最后树立自己的道德基准,观众可以通过他的成长和情感变化,感受到这个虚构城市中的真实体验。
当冈岛抱怨过去在职场上受到欺负,只能忍耐艰难谋生时,身边的人总会不屑地说"真不错啊,难道你是受虐狂吗?"。这样的对话不禁让人反思,我们内心深处是否也有一种隐秘的、不能表露的憧憬?男主角的遭遇是否真的只是悲惨,还是某种潜在的向往?
除了男主角,《黑礁》中其他角色的表现也非常抢眼。有穿着火辣身材的双枪性感暴力女,有"艹"字不离口的婊子修女,有杀人技术一流的眼镜娘女仆,还有把黑帮管理得像军队一样的俄罗斯女王,甚至还有以香港三合会老大周润发为原型的角色。
《黑礁》不仅通过人际关系和写实的艺术手法,将"暴力与美"结合在一起,还巧妙地影射了真实世界中的政治格局。它用美国特勤局、俄罗斯旅馆和香港三合会这三个帮派,完美地反映了世界各地的权力博弈。
特勤局打着维护和平的旗号,却在世界各地制造混乱以获取利益;俄罗斯旅馆凶悍而野心勃勃,为了不让三合会取得全面胜利,不惜与特勤局暂时结盟;而三合会则不得不在两者之间周旋,维护自身的发展。这些动画中的剧情,在现实世界中也时有发生。
对于我而言,这无疑是一部无论刷多少遍都不会感到厌烦的神作,也是我暴力美学的启蒙之作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!