《HELLDIVERS 2》是一款由Arrowhead Game Studios开发的多人合作射击游戏,是2015年《HELLDIVERS》的续作。本作延续了前作的游戏风格,玩家将作为超级地球联邦的士兵,与其他玩家合作对抗外星威胁。
游戏增加了新的敌人、武器和游戏机制,同时优化了多人联机体验。总的来说,《HELLDIVERS 2》是一款优秀的合作射击游戏,值得推荐给喜欢这一类型的玩家。
《HELLDIVERS 2》由Arrowhead Game Studios制作,该工作室以制作高质量的多人合作游戏而闻名,代表作包括《Magicka》系列和《The Showdown Effect》等。本作由Johan Pilestedt担任游戏总监,他曾参与制作过多款知名游戏如《战地》系列。游戏采用虚幻5引擎开发,画面精致细腻,特效表现出色。
游戏背景设定在遥远的未来,人类已经走向星际,建立了超级地球联邦,但同时也面临着来自外星文明的威胁。玩家将扮演一名超级地球联邦的精英士兵"蛟龙突击队员",与其他玩家合作执行各种危险任务,保卫人类文明。游戏支持1-4人合作游玩,玩家可以选择不同的兵种和装备,根据任务需求和个人喜好进行搭配。
《HELLDIVERS 2》的核心玩法是多人合作射击。玩家需要与队友密切配合,利用各自的专长和装备优势,克服重重难关。游戏中的敌人种类丰富,各有特点,需要玩家采取不同的战术应对。游戏鼓励玩家之间的互帮互助,但同时也存在误伤队友的风险,这就要求玩家必须时刻注意队友的位置,小心射击。
游戏中有多位可供选择的角色,每位角色都有自己的背景故事和性格特点。比如技术兵Enzo,是一位热爱机械的工程师,善于使用无人机和炮塔等装备。狙击手Alicia则是一位沉稳冷静的女性,擅长远程狙杀和侦查。
重装兵Mikko体格强壮,可以扛起重型武器如机枪和火箭筒。这些角色在游戏中各司其职,通过不同的装备搭配和技能加点,可以形成多种不同的队伍构成,带来丰富多样的游戏体验。
游戏中的每一个任务都有明确的目标,但完成的方式却不止一种。玩家需要根据任务的难度和敌人的特点,选择合适的装备和策略。有时正面对抗是最有效的方式,但有时隐蔽潜行或者伏击等策略则更加高效。
玩家的选择会直接影响任务的成败和后续剧情的发展。游戏鼓励玩家多尝试不同的方式,找到最适合自己的游戏风格。
《HELLDIVERS 2》与同类的合作射击游戏如《战地》系列和《全境封锁》等相比,更加注重玩家之间的配合和互动。游戏中设计了许多需要玩家合力才能完成的谜题和挑战,而单兵作战则较为困难。同时,游戏也加入了一些竞争元素,如玩家可以比拼击杀数和贡献值等,增加了可玩性。
游戏的美术风格以硬朗写实为主,武器装备和场景都有很强的未来科技感。游戏中的一些设计如呼叫空投等,让玩家有一种身临其境的代入感。音效方面,枪声和爆炸声都很有质感,配乐紧张激昂,烘托出了战场的氛围。游戏优化做得不错,多人联机也较为流畅。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!