世嘉现已公开由Atlus开发的《真女神转生5:Vengeance(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》相关新资讯,介绍战斗系统与技能等游戏系统情报。
战斗系统
本作的战斗是指令制的追击回合战斗。玩家透过攻击敌人的弱点,就能增加我方的行动回数,让战况趋向有利。不过若是我方弱点被敌人击中,敌人行动回数也会增加而使战局陷入不利。虽然简单但富有战略技巧的优秀战斗系统依然存在。此外还新增了许多新技能及元素,让战略更加丰富,尽享更多战斗乐趣。
透过攻击敌人的弱点,画面右上方的追击回合图示便会增加,即可追加行动回数!只要能持续巧妙攻击弱点的话,最高可连续行动 8 个回合,进行单方面的攻击。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!