方才提过,剧作拍摄于18年,距离现在上映已有五年时间,很多事情都在改变,单观众的眼界就上升了一个档次。
这样的作品或许在当年能称得上及格水平,但吃过好的之后,这便不再适合入口。剧被积压是客观问题,无法避免,但作品的质量是可以控制的。
观众看剧早已不满足简单的视觉呈现,文戏的好坏更是至关重要,穷剧组出爆剧的例子不在少数。远的不说,就说近的《大王别慌张》,这也是部小制作作品,但观众的评价却并不低。最重要的原因便是它的剧情合理,结构恰当。
个人是不相信创作团队没能力的,毕竟导演尚敬曾经可是到处过有口皆碑《武林外传 》和《炊事班的故事》的优秀导演。
没能力和不努力是两回事,没能力再努力也没用,可有能力却不努力就是态度问题了。《欢乐英雄》的原作本就积累了不少受众,哪怕按原作剧情怕出来,观众都会买单的。可偏不,偏要自己创新,自己加内容。
对于敢于创新的制作人当时是表示支持的,但也不能敷衍创新吧。创新出的东西本就和原来的存在差异,这太过潦草可就显得天南海北,一个天上一个地下了。
总的来说,就目前播出的内容来看,《欢乐英雄》的整体表现不尽人意,但眼看着剧情往原作方向偏移又不是不能期待一下。不过,对于改编要求很高的书粉还是不适合的,毕竟开头真的脱离原作。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?