除开剧情精良外,影片在恐怖氛围上的衬托也很到位。
悠远空灵的配乐,风中夹杂的细雨,车辆在蜿蜒的山路上行驶,开往山中了无人烟的祖坟。
特别是祖坟初登场时,影片单独给了祖坟一个画面,背靠荒山,昏黄的光景下,坟墓上的枯叶被风撩动,墓碑上的字已经看不清楚,一切都显得寂静又荒芜。
搭配上演员精湛的演技,观众仿若能透过屏幕真切的看到这久未打理的祖坟。
最令人印象深刻的戏份,还得是跳大神这段,外部氛围上,用节奏感很强的鼓乐为配乐,祭祀所用的畜牧架在一旁,挖坟的铲同砍向畜牧的刀节奏一致,祭祀的神秘感一瞬间就出来了。
主体呈现上,花林的演员金高银更是上演了一出活灵活现的祭祀舞。
眼看她跳着缓慢、流畅的舞步,时而扭曲、颤抖动作,手上拿着刀挥成特殊的姿势,脸上还表现出超自然的面部表情,好像她真就是神的使者,能与神秘力量交流一般。
正所谓内行看门道,外行看热闹,像我这种外行是不能懂这跳大神是否正规的。只是,在看的时候真的能感受到一种信念感,一种参演者带入角色后由衷的能与神明交流的神秘感。这种感觉就像是此前看英叔镇压僵尸一样,虽然不懂,但确实爱看。
不止金高银,其他演员在片中的表现亦是可圈可点,他们的表演非常贴合角色。
比如崔岷植扮演的金尚德是个仅靠尝一下泥土便能了解此地风水如何的专家,在表现这个特点时,崔岷植用手指沾了泥土,放嘴里品味,观众能从他的脸上看到他确实是在通过泥土的味道在分析此地的风水情况,而不是简单的摆个姿势就得出结论。
高质量的配乐和环境营造,搭配上演员精湛的演技,共同为观众呈现出了影片优异的视觉体验,让这个还不错的剧情不至于因为演员的失误或氛围营造不到位而没落。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!