在此之前,诸如《生化危机6》这样的游戏开始偏离了生存恐怖要素与风格,被誉为“动作天尊”的卡普空试图效仿当时最常见的游戏主题,将这一系列引向夸张的动作之路上。
固然,这些游戏称不上是失败之作,但也毁誉参半。将时间的指针拨转到2017年,卡普空彻底颠覆了这一策略。设计并推出一批全新游戏人物,大胆回归到那祖传的令人毛骨悚然的恐怖之中,《生化危机7》一出艳惊四座,迅速取得了成功。
“狭窄深邃的恐怖”是总制作人竹内润在《生化危机7》开发伊始对全体开发成员强调的概念。该作首次引入第一人称视角,游戏着重于打造身临其境感和邪恶贝克家族的恐怖氛围。它还提供更缓慢、更系统化的游戏方式,强调资源管理和谨慎探索,这些元素都是该系列逐渐丧失的特色。
关于身临其境感,《生化危机7》后来还推出VR版本,并被认为是最好的VR游戏之一,游戏的恐怖元素通过VR这一技术进一步闪耀,卡普空重新振扬了玩家们从该系列中错失的一切。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。