追杀两个通缉犯的过程也是暴力属性拉满。
杀香港仔,他甚至给香港仔制造了剃刀抵住脖子的机会,命悬一线的危机让人看着提心吊胆。后面与香港仔的搏斗,更是命都不要,有一股今天不是你死就是我亡的狠劲。
杀尊者是剧情的最高潮,陈桂林举枪对着蛊惑人心的邪教教主,还有那些一脸圣洁无辜的信徒,一个个的爆头。然后就有了本片最大尺度的杀戮。
其实我们看这段屠杀,安排的也很想法。
在干掉尊者之后,林陈桂林以为自己结束使命,要走的时候发现了一个事。当一个邪教组织成了气候,它的理念可能已经贯彻到每一个忠实信徒心里,死了一个邪教头子没关系,组织会孕育出一个新的。邪教有时候最可怕的,甚至都不是蛊惑人心的教主,而是那些执迷不悟的教众,想要彻底铲除邪教组织,只能除恶务尽。
屠杀的场面,以往的电影不是没有,如果陈桂林和那传统屠夫一样把所有人都杀了,那也不过是给电影史上数量庞大的屠杀场面加点调料罢了。
而《周处除三害》里,设置了一些小细节。用子弹卡壳的一小段时间作为情绪缓冲,给原本视死如归的教徒一线生机。
兵书上说围三缺一,攻城不能把城池四面都围上,要留一个缺口,才能更快地击溃守军。
这里也是这个道理,最后想拉一把这些被洗脑的信徒,就要先击溃他们虚假的信仰。
如果这个时候的信徒,邪教的信念动摇了,显露出人性的畏惧,说明可能还有救,所以陈桂林放她一条生路。
如果这个教徒却不走,一副无所屌谓的样子。那陈桂林表示,既然天堂有路你不走,那就别怪我了。
这样一来,不只是剧情上情绪起伏更强烈了,也说明了陈桂林是有自己的思考的,他不是只知道杀戮的恶鬼,他心里还留存着一些善念。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!