DLSS 3.5光线重建与Reflex低延迟电竞体验
由于搭载了基于Ada Lovelace架构打造的NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU,这款隐星P15同样支持包括DLSS 3.5与NVIDIA Reflex在内的全套NVIDIA游戏技术栈。
DLSS 3在搭配先进的光线追踪加速器的前提下能够允许玩家在游戏中体验更具临场感的游戏体验,也同样允许创作者在设计时就以更先进的图形技术栈为基础进行打造,实现更加精妙的艺术设计。它实现实时帧生成的技术核心在于其GPU核心中首次加入的硬件光流加速器。这项技术允许GPU实时分析前后帧并计算出光流场。
以此为基础,配合从游戏引擎中直接获取的几何信息(如地理位置、运动向量、速度和深度等),GPU就能够在现有的渲染管线的基础上无中生有地生成新的游戏帧。由于DLSS 3技术的管线完全独立运行,这意味着它与游戏渲染管线中的其他部分不会互相影响,性能表现也同样能够得到保证,甚至在CPU性能受限的情况下也是如此。
在3Dmark提供的DLSS性能测试中,我们在2K分辨率下测试了DLSS 2与DLSS 3带来的性能提升。可以看到,在DLSS 2中,从27.55帧提升到48.73帧的提升幅度只有176.8%,而在DLSS 3下,从27.77帧提升到70.09帧的提升幅度就直接来到了252.4%,幅度相当惊人。
而随着支持NVIDIA RTX技术的游戏与应用于2023年底突破500款大关,DLSS 3.5光线重建技术也开始推向市场。通过使用AI工具对游戏渲染管线输出的帧进行统一降噪,并使用与DLSS 3相比扩充五倍的数据量训练的超级模型,DLSS 3.5技术加持下的游戏与工作站应用能够同时实现更真实的画面表现与更流畅的性能体验。最重要的是,由于它仅仅是在光线追踪与DLSS管线上进行拓展,并不依赖DLSS 3所使用的帧生成管线,使用RTX 20系Turing GPU或RTX 30系Ampere GPU的玩家们也可以在自己的RTX GPU上启动DLSS 3.5光线重建技术,体验极富沉浸感的画面效果。
例如,在赛博朋克2077中,我们在著名的来生酒吧门口截取了这一对对比图。可以看到,在开启光线重建之后,整体画面清晰度以及细节水平显著提升,例如金属护栏上面因为常年磨损导致的掉漆以及地上水汪反射的霓虹灯管形状,更不用说人物的的服装细节了。
而在性能上,我们统一在开启光线追踪超速、DLSS 3.5光线重建的前提下进行了性能测试。可以看到,即使在2K分辨率+高负载下,隐星P15也仍然实现了40帧以上的平均帧率。玩家只需要稍微优化一下设置,就可以实现十分流畅的夜之城体验;而在1080P下,即使是最极限的画面选项,我们也仍然得到60帧以上的性能表现,在游戏中能够实现相当流畅的性能体验。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。