【精心打磨的印度洋海域】
育碧不愧为老牌游戏厂商,在游戏的美术品质方面,向来处于行业顶端。
细致到浪花波纹的海水和地貌迥异的岛屿,以及无处不在的沉船残骸,为玩家们真实还原了一整片处于海盗和皇家舰队对抗下的印度洋。尽管《碧海黑帆》在其他方面的制作相当差劲,但在游戏的整体美术表现和视觉效果上,仍然难以挑剔。
在这里,完全看不到令人难受的地图边缘锯齿,各处场景也经过了相应的细致处理,哪怕是一块石头,都能将其原本的质感纹理完美还原。
纵览整个《碧海黑帆》的游戏地图,玩家们会发现,这是个依据印度洋板块地图以比例来缩放的世界,它甚至精确到每一条狭窄的峡谷以及岛屿模型。如此精细的地图模型制作,无疑要消耗大量的制作时长和人力,在这一点上,《碧海黑帆》是无愧于七年之久的打磨周期的。
令人惊喜的是,游戏中还加入了天气系统。一次极端的天气足以毁灭战局,如何在恶劣的气候中探索海洋,或是借助风暴摧毁对手的舰队,是每位新手船长都该认真思考的事。当然,风暴也预示着人们正在海洋中珍藏的秘宝,越是接近宝物的地方,风暴就越是猛烈,战胜自然,才能真正地征服这片令人着迷的海洋。
至于人物模型,同样位于游戏业界的高水准。人物皮肤上的褶皱清晰可见,五官细节毫不敷衍,衣着打扮也能看出精心设计的痕迹,连最难以处理的手指细节也做得很好,以写实的画风将不同海盗形象完美地在屏幕上勾勒了出来。
船只的造型和细节和地图以及人物模型比起来,稍稍逊色,但也相当优秀。即便玩家大部分时间都是在航行中以第三人称的视角查看缩小后的船只,但依然能够清楚地看到船只上被玩家精心挑选的装饰以及各处细节。
总而言之,在地图以及表现力上,《碧海黑帆》的水准是极高的,这不仅得益于育碧强大的技术力,更是一份对反复跳票以及超长打磨周期给出的答卷,在目前航海类游戏已经完全成为小众游戏的当下,育碧能够投入如此时间金钱来打造这样一个无与伦比的印度洋,来圆了航海迷之梦,难能可贵。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。