个人非常喜欢游戏前作《绝地潜兵》,也曾和好基友开黑过很多次,《绝地潜兵2》很好的继承了前作的各项设定和机制(指坑队友),最大的改变就是从一个俯视角双摇杆射击游戏变成了一个TPS第三人称射击游戏(更现代化)。
第三人称的改动让游戏氛围感更强,那些在初代里看起来只是“大一点,小一点,黑一点”的敌人,在二代中变得更加真实、更有压迫感。
相比于初代,二代的地图得到了很大的提升。新的敌人前哨机制填充了五倍大小的地图,允许玩家使用更多战术。你可以选择与初代一样和队友一同前进,也可以蹲在后面提供火力支援。这种多元化的战术选择,增加了游戏的可玩性。
游戏缺点主要是集中在网络配对和游戏稳定性问题上,有时候会进不了游戏、匹配进不去别人的房间,偶尔也会发生闪退,但这些都不是大问题,瑕不遮瑜。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。