早些年,硬件和游戏引擎都还未能实现逼真的光照渲染效果之前,生存恐怖游戏全凭氛围感“过日子”。
其中的翘楚就是初代《寂静岭》,虽然它是“生化浪潮”时代下作品,但并没有被《生化危机》的光芒所掩盖,反而以自己独特诡异扭曲的氛围杀出了一条“血路”。
作为系列作品,《寂静岭》一贯以“心理恐怖”和“紧张悬念”的氛围著称,很多人称其为“恐怖心理游戏的顶峰之作”。
自1999年1月底首次推出以来,已经过去了25年,原版《寂静岭》可能不是该系列中最好的游戏(这一荣誉可以说是《寂静岭 2》的),但几乎可以肯定的是,它拥有该系列游戏中“最好的恐怖氛围”。
伸手不见五指的迷雾、时不时响起的噪音警报以及绝望而又压抑的世界,无一不是初代《寂静岭》在巧妙环境氛围设置上的高明之处,同时也让它在粉丝们的心中留下了深深的印记。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!