《寂静岭:短讯》讲述的是少女安妮塔(Anita)的故事,因为现代社交媒体对她的影响,各种压力让她患上了抑郁症,甚至出现了自残行为。剧情开始后,安妮塔在当地一个废弃的、腐朽的公寓大楼里醒来,然后迷失了方向,也不知道自己是怎么到那里的,只知道她的朋友玛雅(Maya)给她发了一条奇怪的短信,需要找到玛雅。
从游戏中的环境美学、玩法和其他设计选择来看,我感觉都和《层层恐惧》非常相似。
《寂静岭:短讯》中的一些“心理恐怖素材”,与之前《层层恐惧》所包含的内容非常接近。在视觉上,游戏经常向玩家呈现扭曲/幻觉和不断变化的房间。
不可否认,《寂静岭》在使用这种类似的技巧方面也并不陌生,但《寂静岭:短讯》的整体呈现的效果,相比于《寂静岭》系列,我感觉和《层层恐惧》更加相似。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……