在大部分喷子的眼中,“战前”拉黑属于彰显素质的避战,而战斗开始后的拉黑,则是等同于投降的“赛博白旗”,所以除非真的被对方一击毙命,无法反驳,一般很少会有人主动使用这个技能。
但神谷英树不同。一方面,身为明星制作人的他确实会面临比普通人多得多的“战斗”,另一方面则是因为有时冒出来的粉丝确实会让观众都感到无语。
早些时候神谷英树为了表明被自己拉黑的那些人究竟是什么成分,还曾经给大伙秀了一波行为艺术。作为如今ACT标杆之一的《猎天使魔女》,有关这款作品的问题也是困扰神谷英树最多的几个。“贝姐这个形象的来源你是否有参考***电影?”。
对于这个问题,神谷英树的回答只有一个链接——明星制作人真的回复我了诶,这链接我不得打开看看?打开后就是一条推文和一条新的链接,推文内容是“贝姐的人设你是否有参考***?”,再打开链接还是同样的问题+一个链接,多次重复之后才能找到最终的答案,神谷英树本人的推文:灵感来源于我的脑子。
除此之外,神谷英树被问到最多的问题便是诸如《猎天使魔女》以及《尼尔:机械纪元》什么时候出续作——但最大的关键点在于,即便是神谷英树还在白金工作室的那段时间,这件事也并不由他做主,毕竟这些个游戏的版权并不属于白金,在游戏制作过程中他们充当的更多是类似于“第三方机构”的角色:你,把我手里这个版权出个续作。
玩家和粉丝买账才是硬道理。
君の伪中国語本当上手
大伙真是不管多少岁都有一颗叛逆的心啊。