说到战斗就不得不聊一下游戏的战斗系统以及角色养成,不过由于是首测,这部分内容可能会在后续测试中有所改动,所以这里就不花费较大篇幅。战斗方面《异环》采用了较为常规的即时动作战斗玩法,并引入了类似于架势条的“倾陷”破防机制,通过攻击或闪避反击等方式来继续敌人的倾陷值,当倾陷值累积满时会使敌人进入“倾陷状态”,收到一次高额伤害并在短时间内无法行动。
随着玩家可用角色数量的增加,在测试的中后期就需要简单考虑下角色的阵容配队了。游戏中角色分为光、暗、咒、灵等在内的六系异能属性,这六种属性之间存在名为“异能环合”的连携机制。一般情况下,角色在战斗中造成伤害时会累积当前角色的“环合系数”,当“环合系数”充满时,队伍中能与该角色发生异能环合的角色头像会有特殊显示,这时将场上角色切换至能预支发生“异能环合”的角色,那么入场角色就会释放一次连携攻击并触发对应的异能环合效果。
△比如光系的主角与灵系的薄荷进行异能环合可以引发“坼绽”,角色附近会出现几株创生株,每隔一段时间会生成创生花追踪射程内的敌人,命中后会爆炸造成一定范围伤害
角色养成中相对比较有意思的是“空幕”套装玩法,套装分为两部分内容:“驱动块”和“卡带”,玩家要把角色对应属性的卡带插入酷似游戏机界面下方的凹槽中,然后在游戏机上方屏幕的空框内像游玩俄罗斯方块一样插入若干个驱动块。如果想触发卡带的套装效果,则需要插入指定形状的驱动块。
工作之余所能做的就是充分享受生活,玩家可以利用完成任务等获得的方斯(货币)购买一辆跑车,再开去改装店改装一番,然后开着它在道路上飞驰,体验引擎轰鸣的速度与激情;或是去莱昂置业购置一套心仪的房产,在电器店花店等店铺之间奔走备办家居用品,按自己喜欢的方式布置房间,最终拥有一套梦寐以求的“赛博住宅”。
倘若手头还有点闲钱,不妨去买下几间店面开个咖啡店,从购置原料开始体验一条龙式创业生涯。
尽管买车,买房,经营咖啡厅这些元素在生活中已经习已为常,但它们在海特洛市成为人人都能体验到甚至延展出个性与心意的玩法,玩家游戏体验乐趣呈现出几何倍数的增长,游戏中一些细节的体现更是让整座城的形象变得饱满生动,甚至花花草草也变得鲜活起来。
【试玩总结】
虽然这只是首测,但毫无疑问,《异环》无论是技术力、表现效果还是玩法内容,都是一次对二游赛道的强有力冲击,既是对二游前辈们的挑战,也给同时期的竞争者带来了不小的压力。不过话也不能说太满,毕竟现阶段《异环》存在着相当多的问题亟待解决,倘若Hotta Studio真的能在接下来的时间内将游戏继续打磨优化,并填充更多扎实稳固的玩法内容,那我们有理由相信《异环》会开启二次元都市题材的新时代。
玩家和粉丝买账才是硬道理。
君の伪中国語本当上手
大伙真是不管多少岁都有一颗叛逆的心啊。