全新的战斗系统
如果你是一位喜欢CRPG的《龙腾世纪》系列老玩家《影障守护者》或许会让你感到失望,因为制作组对游戏的战斗系统进行了大刀阔斧的改革。原本的策略性在本作大幅削弱,从而换来的是爽快的即时战斗。基本的战斗方式就是普通攻击累积怒气、冲力等不同的技能槽,然后消耗技能槽释放技能,反复如此。
职业方面本作有四血统三兵种,每个兵种都有两种不同的武器供玩家选择。像战士的武器是剑盾和长矛,剑为近战盾为远程可投掷(什么战神?),长矛虽然伤害高但攻击频率慢。法师则是三兵种中笔者觉得可玩性最高的,源源不断的法力值为使用法杖远程输出保驾护航,元素法球积攒奥术标记累积为奥术炸弹后通过法术之刃引爆可以爆发高额伤害。
在达到一定等级后可以解锁专长技能,每个兵种有三组专长技能可供选择。法师可以成为“死亡召唤者”运用生死的力量吸取敌人的生命,“操控士”运用寒冰之力打到敌人,“法术之刃”则是专精近战把敌人送上死路。
每个专长都对应着一个血统或组织,即使角色不属于专长对应血统也不会影响学习技能。
战斗时队友的交互在本作中有所弱化,玩家只需要看准冷却控制其对敌人释放技能即可,对最复杂的指令也就是让二人释放可以组合的技能。至于队友在战斗中的处境丝毫不用考虑,因为他们没有血条,也就是无敌的。
战斗外与队友互动最多的就是指挥队友激活或修复机关,然后玩家再操作主角激活装置或通过平台,不同的关卡需要不同的队友触发机关。
除了战斗《影障守护者》的部分解谜也很像《战神》,基本都是把某物搬运至某地以便解开某个大门,其余都是类似延伸,比如通过激光找寻连接点,接着从单一连接点开始逐步击碎。并没有什么太多的新意。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。