就在前两周,《古墓丽影》官方宣布系列游戏的销量已经突破了一亿份。
作为一个已经延续了快30年的经典游戏IP,《古墓丽影》一直以来都是玩家的心头好。
游戏紧张刺激的冒险旅程,再加上巧妙的谜题,构成了《古墓丽影》系列独一份儿的魅力,让其在整个游戏史上都留下了不可忽视的足迹。
当然,在这一成就的背后,游戏的女主角劳拉·克劳馥也功不可没。
玩家Cos初代劳拉
劳拉不仅是当时电子游戏中最早的女性角色,更是一位集性感、力量和智慧于一身的女性,形象深入人心。
而这么多年来,随着游戏技术的进步和时代审美的变化,劳拉在游戏中的形象也在不断地优化,变得更加立体和真实。
可以这么说,《古墓丽影》之所以能赢得这么多玩家的心,劳拉的吸引力绝对是关键因素之一。
然而,最近在一部《古墓丽影》衍生作品中,劳拉形象的改变却引起了不小的争议,让大家猜测起“是不是LGBT群体又开始下场干活了”。
10月10日,网飞上映了一部叫做《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇(Tomb Raider: The Legend of Lara Croft)》的动画。
这部动画承接了游戏设定,讲的是劳拉在世界各地寻找文物以及面对挑战的故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!