在日本,恐怖元素可谓是电影与动漫中的一大亮点,其独特之处深受广大观众喜爱。而要说谁能将这种恐怖元素表现得淋漓尽致,我们不得不提及漫画家伊藤润二。
尽管伊藤润二本人给人的第一印象是温文尔雅,性格上显得有些内向和腼腆。但却正是这样一个看似柔弱的人,却对恐怖元素情有独钟,并创作了一系列充满恐惧、恶心、黑暗和重口味的恐怖漫画作品。
他的作品大多以短篇为主,或是一系列短篇故事的集合。而正是这些短短几分钟的故事,却拥有让人脊背发凉、陷入恐怖迷雾中难以自拔的魔力,甚至成为日后时常萦绕心头的阴影。
在恐怖漫画的创作旅程中,他深受前辈古贺新一和楳图一雄的影响。楳图一雄的作品中常出现“美丽的少女与恐怖的事件”相结合的情景。而伊藤润二在此基础上,进一步地探索这两种元素的极致碰撞,于是,我们耳熟能详的经典角色“富江”便诞生了。
在一次漫画比赛中,他所投稿的漫画《富江》被楳图一雄选中,拿下了恐怖漫画奖项“谋图一雄奖”第一名,也让伊藤润二正式走上了漫画家的道路。
说起来,大家总是被他笔下的脑洞大开的恐怖故事吸引,不过,伊藤润二讲述故事的技巧也极其独特。在他的作品中,可以将这些充满诡异色彩的故事当作日常琐事来叙述,语气平静,没有刻意去营造紧张气氛或进行繁复的铺垫。那些荒诞不经的事件,就这样一件接一件地,以一种异常平和的方式呈现在读者面前。
这种叙事手法实际上是对传统高潮和恐怖元素的一种颠覆,它以一种反高潮、反恐怖的方式,让读者在不经意间被深深吸引,感受到一种独特的恐怖美学。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!