前言
我们忠实的松弛大厂育碧,再次带着《舞力全开》系列的年货向我们走来。
自从2009年首次发布以来,《舞力全开》已经出到了第16代。从两年前的《舞力全开2023》开始,育碧决定放弃买断制的销售方案,将《舞力全开》全面转向时下最流行的、为更新内容选择付费的“服务型游戏”模式。
我认为这个决策是合理的。
毕竟《舞力全开》作为舞蹈休闲游戏,每一代最大的更新也只不过是新编舞、新歌曲,新技术的加入比较少见,因此,付费策略的转变也让玩家更容易接受自己把钱花在编舞和歌曲上。
不过,另一方面,转型成强联网的服务型游戏,让育碧已经老生常谈的服务器问题再次一跃登顶,成为了玩家将要面对的最主要的挑战。
但相比起育碧这几年旗下本身内容没做好就拿出来卖的新游戏,《舞力全开》的问题已经是最容易解决的了。回看育碧目前各种层出不穷的内忧外患,谁能想到作为年货的《舞力全开2025》,竟然可能会成为育碧今年最正常、最符合玩家期望的游戏呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!