故事开始,一位叫做Evbo的玩家穿越到了充满了跑酷元素的世界。
在这里,一切的“价值”都是通过跑酷的行为实现的。
例如,当Evbo第一次来到这个世界时,就会遇到一个难题——选择鸡肉还是牛肉。
在“菜鸟”级别的底层阶级中,像Evbo这样的菜鸟每天都需要通过跑酷的方式获得有限的食物,即鸡肉或者牛肉。
由于饱食度被控制在3,所以这些菜鸟都是不能奔跑的。
这也就意味着,鸡肉恢复饱食度低但相对比较容易,而牛肉虽然回复得比较多,但对于那些技艺不精的跑酷菜鸟来说,则有着更大的生命危险。
跳一格就能够获得鸡肉,在垂直的基础上再加一格才能够获得牛肉
但大部分人都不会冒着失去生命的风险去选择饱食度更高的牛肉
除了获取食物,在日常生活各种各样的交易和行动都需要跑酷来完成。
就比如购买房屋,需要付给卖家“跑酷”,简单的跑酷方式能够得到一个小房间,而想要更大的则需要更难的跑酷方式。
小房间:1.5格的方块跳跃
大房间:1.5格的梯子跳跃
——顺带一提,即便是在家里,也需要通过跑酷才能上床入睡。
随着阶级的提升,活在跑酷世界里的人则需要把跑酷当做工作,每天完成分配的工作如给底层分配食物、训练动物等获取食物。
离谱的是动物也要每天训练跑酷
甚至如果你看这个世界里哪个人不爽,也需要通过跑酷的方式进行“对战”,跑酷技术更高者则赢得胜利。
类似于回合制的方式,一个人出招,另一人通过复刻前人的方式接招
当然,作为主角Evbo,自然少不了拥有主角光环。
而他的绝活,就是360°旋转跑酷。
虽然在正常跑酷时这个360°旋转跑酷好像没啥用,但在决斗时,这个动作绝对必杀技一般的存在。
大概就是这么个跳法
于是在这样自命不凡和过得更好的愿望下,Evbo通过不断精进自己的跑酷技能一步一步往上爬,立志成为新的“跑酷之王”。
如果我要登上顶峰,就必须成为一名跑酷冠军
或许因为整个视频节奏刚好且热血十足,看过视频的网友们都赞叹不已,表示好像看了一部正宗的“少年漫”。
连带着故事一开始“鸡肉和牛肉”的选择问题,也在互联网的解构之下成了一个富有哲理的议题。
而视频中的原话“在XX文明里,没有人会为了获得牛肉而冒险跳跃。(In XX civilization, no one chooses to jump for the beef)”也成了当下最流行的meme之一,在互联网上多出了不少二次创作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!