《射雕》中的穆念慈依然痴情,原著中令老粉印象深刻的比武招亲、夺走绣花鞋等经典桥段《射雕》都未曾忽略,选择将其1:1还原了出来,甚至就连分镜也做到了完美复刻。
但与此同时,得益于《射雕》这个可供自由探索的武侠世界,玩家能够以一个原著作品中无法给到的角度,去看到一个全新的,穆念慈的故事——除了痴情人设以外,她也是能给人提供安全感的坚韧女子,更是能为朋友两肋插刀的侠客。
这样全新的人设演绎不仅让人眼前一亮,同时也让穆念慈这个角色变得更为有血有肉,更像是一个有情有义的江湖人。我想,即便是那些读过不少金庸的老粉,也很少能从这个角度来思考这位女侠。
就像《射雕》多次提到的那个目标一样,他们制作这款游戏最初的想法便是“做最顶级的金庸游戏”,如今的《射雕》就已经给大伙展现出了足够的武侠味和江湖气。
在这一基础上,随着穆念慈等角色的登场,也意味着那些让大伙印象深刻的角色将会被一一还原,并且还会提供全新的角度,让玩家去重新认识、解读这些角色。靠着自己的设计来对金庸原著中留白的那部分进行拓展和填充,进而丰满诸多角色,这种做法无疑很符合“做最顶级的金庸游戏”这一目标。
此外,大伙要知道的是,尽管前面我有调侃这次穆念慈这一角色即将正式在《射雕》中解锁时,其专属的PV、海报等内容的丰富程度,让她有点不像配角。但这终归只是一句戏言,体现到游戏当中,郭靖、黄蓉等主角的戏份比起穆念慈必然是只多不少——这无疑是相当让人期待的一件事。
如今只是一个配角,《射雕》给出的剧情内容和对应玩法就已经如此丰富,不仅有相应的剧情和专属玩法,同时还提供了数量颇多的物料。比如在限定UP池开放后,玩家在培养期间还能不断解锁限定头像和专属的纹饰,即便是这些内容《射雕》也提供了与穆念慈这一角色本身的特质相对应的文案。
再考虑到《射雕》当初给出的计划,是将整个射雕三部曲在这个武侠世界当中进行还原,需要塑造的角色数量要远远超出单一的《射雕英雄传》。
这么说的话,我似乎有点明白他们的10个亿到底都花在哪了……
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。