近日,“仙剑”系列影视剧又出新作了,《仙剑奇侠传4》改编自同名单机游戏,已于1月17日在爱奇艺正式开播。
本作自开拍到开播一直都争议不断,普遍都是网友不看好的声音。现在开播后,更是被网友批评:特效猛如虎、演员原地杵!
排除演员的演技、妆造、角色符合度等多方面问题,似乎“游改影视剧”很少能真正得到游戏党的认可,这不禁让我想起前几天看到的一个问题:为什么游戏党不能把电视剧当同人欣赏?
首先我们要先了解同人是什么,同人作品是一种源于粉丝热情和非商业目的的艺术创作形式,它可以是对原作的全新演绎,也可以是基于原作的二次创作。
一般情况下,同人不涉及原作买卖,而且都是以粉丝个人的形式发布,所以大家对非专业人士的作品通常抱有宽容态度。
而“游改影视剧”则是商业化的作品,花重金买了版权,拉来业内各种专业人士,片酬成本砸出来。几个月拍摄周期磨出来,最后卖到网络或电视平台播出的成品。
并且,相对于同人作品来说,影视剧的知名度会更高,所以观众和玩家的要求也会更高。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。