女神社今日透露了旗下新作《圣兽之王(Unicorn Overlord)》关于兵种、角色相性以及游戏内培养系统等诸多情报。
不同的角色拥有各自确定的兵种(职业),性能、可使用的武器和技能各不相同。利用各个兵种设定的"兵种特性"可以在战斗中获得优势。
部分游戏兵种:
哈斯卡尔:
擅长物理攻击的兵种。一挥之间可以打碎对手的护甲,威力强大。战斗结束后还可以进行追击。
格拉迪亚特:
拥有出色的体力,耐打的兵种。他们挥舞的大剑可以一招扫倒一整列敌人。他们还可以自我回复并保持耐久力。
射手:
以强大的物理攻击力和弩为特色的兵种。除了可以进行飞行特攻外,他们还可以重新装填箭矢进行追击,或在战斗结束时治疗队友等,拥有广泛的技能。
牧师:
专注于恢复能力的兵种。虽然没有攻击手段,他们精通各种多样化的恢复技能,大幅度提高队友的生存能力。
飞龙骑士:
擅长攻守的空中龙骑士。他们可以高概率地闪避地面上的攻击,还拥有骑兵特殊攻击能力,因此地面上的敌人无法与其匹敌。然而,他们对弓箭等远程武器较为脆弱,需要注意猎人等兵种。
萨满:
擅长削弱敌人能力的兵种。他们拥有阻碍行动、大幅降低敌人能力的技能。他们的诅咒能够让敌人感到恐惧。
精灵剑士:
精灵的魔法剑士。他们的一击富含魔力,甚至能贯穿厚重的盔甲。他们可以借助精灵的力量创建障壁来保护队友免受攻击。
狼人战士:
狼族的兽人战士。拥有多个对虚弱的敌人有效的技能,其形象与狩猎者完美契合。他们还拥有在夜间提升性能的技能。
羽弓手:
拥有出色机敏的有翼族弓箭手。他们拥有许多降低敌人能力的干扰技能,可以在先发制人的情况下控制敌人。闪避率也很高,但对弓箭和必中攻击较为脆弱。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!