初看“闪避刺客”这四个字,很容易误以为这是一个在乱枪射击和暗杀任务中穿梭的潜行类游戏。听起来有些土气,没有什么记忆点,并且在中文中还有一些奇怪的谐音。
但实际上,游戏通过精美的像素画风,美轮美奂的赛博街景,近乎奢侈的高水准演出,堪称教科书式设计的伏笔铺陈……给玩家们带来了全新的游戏体验。不说别的,光是Steam上97%的好评率就足以证明玩家们对本作的认可。
游戏的开篇设定是典型的英雄拯救世界的故事,主角是一名退伍军人,决心击败害死自己女儿的反派“山娜菲”,踏上了击败反派之路的俗套剧情。然而,事实并非如此。
在冒险的过程中,主角结识了失去父亲的黑客金玛丽,这个角色为故事增添了一丝不确定性。随着剧情的深入,玩家渐渐猜到金玛丽和主角有某种联系,很可能是父女关系。通过金玛丽的暗示和对话,玩家开始怀疑主角的过去,并试图唤醒他的记忆。
直到有一天,主角发现自己在10年前为了保护违规复制他父亲记忆的女儿而死去了,现在的自己只是一个机器人复制品。
父亲的记忆也遭到造反的公司修改,他们将死去妻子变成了死去女儿,将原本维系父母和女儿情感的曲子“山娜菲”变成了假想敌,并试图利用这一点来批量制造机器人军队,推翻王庭的统治。
得知真相的主角再次踏上寻找女儿的旅程,并在女儿面前吹奏出了“山娜菲”。
最终父女紧紧相拥,彼此释怀。
在剧情的塑造上,前期通过不断重复闪回的回忆杀塑造了父亲对女儿的爱之深切。让玩家对于“山娜菲”嫉恶如仇,但同时也在通过冒险过程中的点点滴滴来培养与“金玛丽”的情感。
剧情中有一幕令我印象深刻,当“金玛丽”被抓走,而“山娜菲”就在眼前时,游戏给了玩家一个抉择,是向下找“山娜菲”算账,还是返回去救“金玛丽”。对于我而言,这里对于“金玛丽”的情感已经超越了复仇之情。
而在选择过后,剧情迎来反转,你所救的就是真女儿。在亲情与冒险培养的情感的双重加持下,玩家的带入感愈发强烈,在最后父女重聚时得到了爆发。
回顾金玛丽与主角之间的点点滴滴,我们能感受到她的挣扎和痛苦。但在父女相拥的那一刻,一切都变得不重要了。
在主线叙事之外,整体的剧情还通过设计一些小事件,让故事变得幽默风趣。为了增添欢乐氛围,剧情中还隐藏了许多梗,让人忍俊不禁。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。