还有那个我们熟悉的战场
当然,除了经典的门派五行相克设计、宋金战场、帮会团战、自由交易等端游时代的核心玩法也都保留了下来。
其中最让人心潮澎湃的,当属每天晚上九点开放一场的宋金战场了。
在宋金战场中,你将扮演宋、金两大阵营随机一方,与敌对阵营展开交战,每次击杀对手都可以获得相应积分,而击破龙旗和击杀元帅更可以一口气夺取大量积分。
不得不说,千人同屏的群战PK,那种一呼百应,群策群力的热血氛围,如今我们这样习惯了竞技对战的玩家或许无法感同身受,但只要是经历过那种场面的玩家,我想一瞬间就会找到“燃”的感觉。
而除了宋金战场以外,西山居《剑侠世界 起源》也还原了白虎堂、武林高手、野外首领等多种不同模式的游戏机制。正是这样热血的游戏体验以及满载回忆的经典玩法,才让《剑侠世界 起源》这款手游区别于其他的复刻作品,吸引了大量新老玩家的关注。
另一方面,游戏也融入了挂机升级、帮会拍卖、摆摊、不绑定及点对点自由交易等机制,方便大家在游戏中交易物品,互通有无。游戏中各种活动都能获得数量惊人的道具宝箱,因为从中开出的宝石、器魂大多是非绑定性质,所以很简单就可以将其放到市场上摆摊出售,以此换取游戏货币来搬砖。
除此之外,也可以通过装备打造的功能,打造自己心仪的装备,而因为在游戏里装备属性一定程度上是随机的,所以在打造装备的时候,运气好也很可能打造出极品属性,总之不止时游戏玩法得到了传承,连搬砖赚钱的路子也还是那么丰富。
总之,以情怀为卖点的复刻游戏很多,能让老玩家由衷喊出“爷青回”的却少之又少,而西山居在《剑侠情缘》IP上耕耘26年,确实能把游戏内容和情怀做到一个恰到好处的程度。
回想当年与帮会兄弟一起占刷怪点,浴血宋金战场;在野外鏖战三夜,为了装备不眠不休,那些记忆中的时刻,都可以再一次在西山居《剑侠世界 起源》中体验,我想许多老玩家都会为此动容的吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!