因为距离该作的本篇发售已经过去了2年,所以会在玩家们游玩DLC的时候提供一个简单的新手引导,不至于让玩家在开始游玩的时候就立刻与本篇最终迷宫级别的敌人再战。
根据我们的数据统计,大约有80%的玩家在游戏中选择只操作男主角阿尔芬,所以希望玩家们在DLC中多尝试其他的角色,所以为每个角色都准备了各自的后续故事。
DLC的故事虽然发生在本篇1年以后,但并不是所有人都一直在一起度过了这一年,他们分散在世界各地,然后再重新聚集在一起,重新一起踏上冒险。
因为DLC的开发重点放在了3D建模的表现力上,所以并没有新的2D动画,至于是否有新歌曲,请期待后续的情报。
在BGM方面,我们追加了樱庭统先生新创作的30多首新曲。
《破晓传说》全新DLC“黎明新程”预定于11月9日推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!