距离《赛博朋克2077》的发售日期已经过去将近三年时间了。然而在这段时间里,2077这款游戏似乎从来没有淡出过玩家们的视线。
且不说游戏在发售后在线人数持续巅峰的盛况,就说一年前CDPR和扳机社合作的剧集动画《赛博朋克2077:边缘行者》播出之后,动画出色的剧情也点燃了不少新老玩家的热情,再次将玩家们拉回这个充满热血和激烈械斗的夜之城中,感受这个未来世界的风土人情。
扳机社原画师 吉成曜绘制的《赛博朋克:边缘行者》一周年贺图
今年9月26日,《赛博朋克2077》终于将迎来自己的首个大型资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。
有幸能够提前玩到《赛博朋克2077:往日之影》(以下简称《往日之影》)的内容,所以借着这次机会,我也想和大家聊聊在2.0免费更新以及首个剧情资料片的加持下,那有些不一样,但又格外熟悉的夜之城。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!