各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~
《星之海》首周销量突破25万
《星之海》一经发售就获得了海量好评,大部分玩家都给出了极高的评价,认为这是一部质量上乘、值得体验的好游戏。官方宣布,《星之海》首周销量突破25万份,且在首日登陆PS+和XGP,这样的表现已经相当不错。
《收获日3》BETA公测将至
Deep Silver和Starbreeze宣布合作抢劫射击游戏《收获日3》将有BETA公测,时间是从9月8日至11日,平台为PC Steam,Xbox Series X|S。这是为了在今年月底正式发售前对服务器进行压力测试。BETA公测的内容和上个月举行的BETA封测一样,都是来自于2023年4月发布的版本,而非最终版,将包含一个抢劫任务No Rest For The Wicked,设定在一个小银行中。开放所有难度,等级上限是22级,武器等级上限是8级。
《星空》抢先体验阶段玩家数约为200万
根据追踪网站PlayTracker提供的估算数据,《星空》抢先体验阶段的玩家数量已超过200万,其中 Steam和Xbox的玩家数量均超过100万。
《暗黑破坏神4》将推出年度资料片
《暗黑》系列总经理罗德·弗格森在一次新的采访中证实,暴雪计划每年都为《暗黑4》推出年度资料片。他表示《暗黑3》和《暗黑4》之间11年的间隔“没有辜负我们的玩家、我们的社区以及他们应得的”。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。