《星空(Starfield)》的设计时行星表面的地图和宇宙地图就是分开的,但如果你有时间和耐心,直接飞往另一个行星是可能的。
今年早些时候,陶德·霍华德 (Todd Howard) 向IGN证实,《星空》并不支持让你从太空无缝飞到行星上,并坚称:“这对玩家来说实际上并不那么重要。”
陶德表示:“人们问,能驾驶飞船直接降落到地球吗? 不。我们在项目早期就决定,地面是一种地图,而当你在太空中时,那就是另一种地图。”结果在太空探索方面,《星空》的体验更像是《质量效应》,而不是《无人深空》。
但这并没有阻止游戏编剧兼主播 Alanah Pearce 测试《星空》的太空极限,周末她在直播中亲自测试了这些地图的极限。在直播中,Alanah Pearce将她的飞船设定飞向冥王星后,动力全开。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……