任天堂传奇游戏设计师宫本茂在《超级马里奥兄弟Wonder(Super Mario Bros. Wonder)》中扮演了什么角色?本作导演毛利志朗和制片人手塚卓志对此进行了解答。“在Wonder中,宫本先生并没有一直在我们的耳边低语或做类似的事情。”手冢回答。
“有时他会来到我们工作的地方,看看项目并提出一些意见。他一般都会观察到一些问题,并发表一些评论,甚至一些看似无关的评论——我和宫本先生一起工作了很长时间,很了解他,所以我能够明白他的意思。这是在暗示,我们会围绕这些话题进行对话。”
“他确实对大象马里奥有过评论。”毛利志朗插话道,指的是马里奥在本作中可以变身的新形态之一,“开始我们对大象马里奥有初步的视觉设计,并计划调整视觉效果了,但他在那之前就来看了,他给了我们尖锐的批评:‘这看起来不像马里奥角色。’”
“关于同样的话题,还有大象马里奥如何喷水的想法,他来告诉我们说如果大象真的在喷水,它就不会那样移动,这就是他给我们的反馈的一个例子。”
更多内容:超级马里奥兄弟Wonder论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!