比如国内选手“五更明月”在“激战之夜”拳击赛中的表现就相当亮眼,但结果却充满了意外。一方面,在整个比赛过程中五更明月都保持着“不惹事不怕事”的原则,并没有主动试图去淘汰周围的敌人,通过尽可能的避战保留了足够的血量和药品。
但在自身以相当健康的状态迎接最后的1V1时却接连出现失误,最终葬送好局,被对手Jacky拿下拳击赛的胜利。
在正赛环节当中,拥有皮特和百帝这两位来自DF战队职业选手,以及一名顶尖FPS玩家朱芳芳的“阳光开朗大男孩”战队打从一开始就被大伙当成了“夺冠热门”。
从比赛过程来看这份期待也完全没有落空,三人的DYHB战队其积分一直处于榜单前列,中后半段更是牢牢占据榜首不曾动摇。
另一方面,亚洲尖峰嘉年华这个线下赛事活动出现的时刻也满足了大伙的另一项期待——对于版本的疑问。在亡灵刚刚完成重做,诸多英雄、枪械都刚刚遭到削弱和增强的前提下,作为普通玩家的我们,在短时间内还很难对枪械以及角色强度进行比对和平衡。
此时这么一个线下赛事的出现,不仅满足了大伙观看比赛的渴望,同时也很直观的让玩家看到不同角色和枪械在新赛季的具体表现和强度究竟如何,省去了不小的一份工夫——上赛季几乎人手一把的R99,在弹匣遭到削弱后几乎完全看不到它的身影……
当然,在我个人看来唯一有些遗憾的,是这次亚洲尖峰嘉年华正赛的比赛制度,选择了积分制而非更有看点、更为惊险刺激的“赛点制”。因为大伙能明显看到,“阳光开朗大男孩”战队在第一天的比赛结束后就已经在积分上占据了相当巨大的优势,这样的优势也一直被保持到了第二天结束,使得冠军的争夺在后半段比赛中几乎没有出现什么悬念。
不过,在考虑到赛程本身安排就较为紧凑的前提下,“积分制”或许是更为稳妥,更适合这次嘉年华赛事选手以及观赛观众的选择。
更何况,即便是在比赛过程中的间歇,此次嘉年华的气氛也没有冷却。来自中日韩三个国家的coser相继登场,也进一步确保现场一直处于一个高涨热烈的观赛氛围——不过,为什么瓦尔基里拿着的不是传家宝朱雀,而是一把充能步枪“滋崩”?连EA官方都已经认定了这一对儿“最佳搭档”了吗(bushi)?
如今,在这次APEX赛事盛宴落下帷幕之后,我们已经可以将目光放到即将于9月6日在英国伯明翰举行的ALGS冠军赛了,届时由此次赛事“阳光开朗大男孩”战队的皮特、百帝以及解说三明治组成的DF战队,将会继续征战赛场。
同时,也希望未来能够看到有更多的线下赛事,让更多的选手和嘉宾参与到其中,同众多观众、玩家一起享受《APEX英雄》独特的竞技乐趣。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?