至于表演总监的职责,Aliona Baranova表示是在现场“确保演员在声音上做出的选择与他们在身体上所做的事情相匹配,这一点在观看动作捕捉时很清楚”。
对细节的重视让《博德之门3》的动画栩栩如生,但令人惊讶的是,《博德3》不仅仅关注主角们的细节,更是给了许多次要NPC类似的关注。这一方面再次表明,《博德之门3》的成功没有任何“技巧”,有的只是专业人士多年的汗水和努力。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。